在洛杉矶,一家名为 Liminal Experiences Inc. 的游戏初创公司于周二宣布获得 580 万美元的融资,并正式对外亮相。该公司由布兰登・穆利根创立,他曾任职于知名游戏公司 Riot Games。Liminal 的目标是将用户生成内容(UGC)引入视频游戏领域,借助人工智能工具,让用户能够自行构建角色扮演类游戏,包括设计独特的角色、环境以及故事情节。
不过,穆利根也坦诚地指出,AI 在游戏行业的应用是一个颇具争议的话题。Liminal 成立于 2022 年,当时正值视频游戏演员罢工,他们抗议 AI 在游戏中的使用缺乏监管。经过多年的博弈,演员公会最终与 80 个游戏项目达成协议,为视频游戏演员争取到了一定的 AI 使用保护措施。这一系列事件使得 AI 在游戏领域的应用成为了一个复杂且备受关注的焦点。
“在游戏行业,AI 是一个极具争议的话题。许多开发者担心自己会被 AI 替代,而玩家也在思考其中所涉及的伦理问题。”穆利根在一份声明中说道。“涉足这一领域的辩论非常棘手,因此大多数游戏公司选择在内部悄悄探索 AI 的可能性,而不是公开讨论。这使得公众对于 AI 在游戏中的讨论空间,往往被那些由行业外人士创立的初创公司所占据,他们试图描绘出一个关于未来的愿景。”
尽管存在诸多争议,但 AI 在视频游戏中的应用已经成为一种不可逆转的趋势。目前,索尼正在开发其 PlayStation 角色的 AI 原型,而微软和谷歌也已经推出了处于早期阶段的视频游戏 AI 模型。即便如此,投资者们对 Liminal 的 AI 策略似乎并不持怀疑态度。值得一提的是,Riot Games 及其创始人马克・梅里尔也是这轮融资的投资者之一。
目前,Liminal 仍处于开发阶段,计划在 2026 年前推出早期原型。这一新工具不仅为玩家提供了一个极具创造性的平台,也为整个游戏行业的未来发展带来了新的可能性。