在科技与创意不断碰撞的当下,Roblox公司近期宣布了一个重大突破——开源其首个基础AI模型Cube3D。这一模型专注于3D对象的生成,旨在为开发者提供更高效、更具创造性的工具,从而推动3D创作的边界。
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Cube3D的核心亮点在于其独特的训练方式。该公司借鉴了文本预测模型的思路,开发出一种创新的3D对象标记化技术。通过这种方式,Cube3D能够智能地预测下一个形状标记,进而逐步构建出完整的3D对象。这种技术不仅提高了生成效率,还为创作者带来了更多可能性。
在训练数据的选择上,Roblox展现了其对数据多样性和合规性的重视。据公司发言人萨曼莎·斯皮尔曼介绍,Cube3D的训练数据来源于“许可和公开可用的数据集的组合,以及来自Roblox生态系统的经验数据”。这种数据组合确保了模型能够学习到广泛且高质量的3D创作模式。
展望未来,Roblox对Cube3D的发展有着宏伟的蓝图。公司计划将该模型打造成一个多模态工具,使其能够接受文本、图像、视频等多种输入类型。这一升级将极大地丰富创作者的工具箱,使他们能够以更灵活的方式生成3D对象。特别值得一提的是,未来版本的Cube3D将能够直接以图像作为输入,生成对应的3D对象,这无疑将为3D创作带来革命性的变化。
随着Cube3D的开源,Roblox不仅为开发者提供了一个强大的创作工具,也为整个3D创作领域注入了新的活力。这一创新模型的出现,预示着未来3D创作将更加高效、便捷,并且充满无限可能。