678CHAT AI资讯 蔡浩宇全力押注AI游戏:Anuttacon能改变行业格局不?米哈游的AI成果和未来难题

蔡浩宇全力押注AI游戏:Anuttacon能改变行业格局不?米哈游的AI成果和未来难题

在游戏行业风云变幻的当下,米哈游的创始人蔡浩宇带着一款全新的AI游戏《Whispers from the Star》重新走进了大众的视野。这款由他创立的新公司Anuttacon推出的太空生存游戏,凭借其独特的AI多模态交互玩法,迅速在行业内掀起了波澜。玩家可以通过实时对话与游戏中的角色Stella互动,进而影响她的命运走向,这种创新的玩法模式,无疑为游戏行业带来了新的可能性。

蔡浩宇全力押注AI游戏:Anuttacon能改变行业格局不?米哈游的AI成果和未来难题插图

Anuttacon在2024年9月正式亮相,专注于AGI(通用人工智能)领域,并在旧金山湾区积极招募LLM(大型语言模型)人才。蔡浩宇的这一举措,既彰显了他对技术革新的坚定信念,也暗示着AI游戏或许将成为突破米哈游增长瓶颈的关键所在。根据Technavio的报告预测,AI游戏市场将在2024至2029年间实现42.3%的复合年增长率,市场规模有望达到274.74亿美元。腾讯、网易等游戏巨头纷纷布局,甚至连马斯克也表示要成立AI游戏工作室,可见AI游戏的前景确实十分广阔。

蔡浩宇的AI信仰与Anuttacon的野心

早在2024年8月,蔡浩宇就曾公开表示,AIGC(人工智能生成内容)已经彻底改变了游戏开发的格局,未来能够真正做好游戏的,可能只有极少数的天才和业余爱好者。这一观点深刻地体现了他对技术变革的敏锐洞察力和深刻理解。

Anuttacon的核心团队汇聚了来自微软、B站、Meta等科技巨头的精英,以及MIT、斯坦福等顶尖高校的优秀人才,团队规模已经接近50人。根据官网信息,Anuttacon的目标是打造一个真正可以“生活”的AI虚拟世界,而《Whispers from the Star》只是他们迈向这一宏伟目标的初步尝试。

尽管《Whispers from the Star》采用了先进的多模态AI技术,但其核心框架仍然属于传统游戏范畴,尚未展现出推动AI游戏产业化的强大实力,更无法实现构建AI虚拟世界的终极目标。这表明蔡浩宇及其团队在AI游戏领域的探索仍然相对谨慎,他们仍然在遵循传统游戏的结构,只是在一定程度上进行了AI改造。

米哈游的“AI遗产”与未来挑战

对AI等先进技术的重视,是蔡浩宇在米哈游时期就一直秉持的理念。早在创立米哈游之初,他就提出了“技术宅拯救世界”的口号,这一理念贯穿了米哈游的发展历程。

在《原神》等产品取得巨大成功后,米哈游开始大力投入前沿技术研发,成立了逆熵工作室,专注于研究AI技术在内容生产和用户体验提升方面的应用。此外,米哈游还积极对外投资,涉及聚变能源、XR芯片、商业航天等多个领域,展现出其在技术布局上的前瞻性和多元化。

2023年10月,蔡浩宇卸任米哈游法人和董事长,将更多精力投入到前沿科技研究和新项目研发中。Anuttacon的成立,可以看作是AI时代的HoYoverse的“加强版”,是对米哈游技术理念的进一步深化和拓展。

然而,米哈游近年来也面临着营收瓶颈的问题。除了“降本节流”之外,“增效开源”成为了当务之急。将AI嵌入游戏生产的各个环节,成为各大游戏厂商降本增效的关键,这也凸显了蔡浩宇此前在公司内部自研及外部投资前沿科技的重要性。

AI游戏的“理想国”与现实困境

2024年,AI与游戏的融合加速,游戏企业将AI应用于研发、营销、运营等各个环节。腾讯和网易等巨头都通过AI技术实现了降本增效,但目前AI与游戏的结合仍然主要停留在“工具属性”层面,主要提升画质和场景细节,在游戏核心创意方面仍然难以融入。即使是早早布局AI的米哈游,也没有在明星产品上实现技术突破,《原神》甚至面临市场表现和玩家口碑双下滑的局面。

随着AI技术的不断发展,中小游戏团队的生存空间可能会受到进一步挤压。蔡浩宇提出的“在2030年打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”的目标,仍然面临着巨大的挑战。2025年,AI技术将给游戏领域带来一场更深刻的变革。腾讯、网易等巨头持续加码AI投入,蔡浩宇离开后的米哈游也在技术迭代与管理升级中寻找平衡。AI游戏的未来,充满机遇,也面临着诸多挑战。

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